- 編號(hào):100423
- 書名:電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲法律實(shí)務(wù)111問
- 作者:深圳市律師協(xié)會(huì)瞪
- 出版社:法律
- 出版時(shí)間:2025年8月
- 入庫時(shí)間:2025-10-10
- 定價(jià):82
圖書內(nèi)容簡介
本書全文采用“一問一答”的方式,對(duì)近年網(wǎng)絡(luò)游戲及其衍生的電子競技、游戲直播及其他行業(yè)發(fā)生的熱點(diǎn)、疑難與經(jīng)典法律問題進(jìn)行總結(jié)梳理,并結(jié)合當(dāng)前司法實(shí)踐、典型案例的裁判觀點(diǎn),進(jìn)行問題回答和法律分析,并提出律師建議。本書共分為四編:網(wǎng)絡(luò)游戲、電子競技、游戲直播和其他,其中:第一編“網(wǎng)絡(luò)游戲”以網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期的各階段為時(shí)間線,從游戲發(fā)行與出版商、運(yùn)營商、游戲玩家等角度,對(duì)游戲出版的監(jiān)管與資質(zhì)、運(yùn)營、游戲侵權(quán)、宣傳推廣與停服、游戲玩家糾紛、未成年人玩家等所涉及到的民事、行政、刑事方面常見問題與風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行歸納梳理,結(jié)合實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行專業(yè)解答;第二編“電子競技”以電子競技行業(yè)涉及的法律主體為導(dǎo)線,從賽事舉辦方、電競俱樂部、電競選手的視角,對(duì)三者之間的法律關(guān)系進(jìn)行剖析,并就行業(yè)常見的轉(zhuǎn)會(huì)、跳槽、商業(yè)秘密等涉及的合同、侵權(quán)、刑事問題與風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行歸納梳理,結(jié)合實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行專業(yè)解答;第三編“游戲直播”以游戲直播行業(yè)涉及的法律主體為導(dǎo)線,從直播平臺(tái)、工會(huì)、主播的視角,對(duì)三者之間的法律關(guān)系進(jìn)行剖析,并就行業(yè)常見的侵權(quán)、稅務(wù)、刑事等問題與風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行歸納梳理,結(jié)合實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行專業(yè)解答;第四編“其他”以網(wǎng)絡(luò)游戲衍生其他的新興產(chǎn)業(yè)——電競酒店為導(dǎo)線,從法律性質(zhì)的界定入手,對(duì)電競酒店與消費(fèi)者、未成年人、游戲廠商之間常見的問題與風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行歸納梳理,并結(jié)合實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行專業(yè)解答。
圖書目錄
"目 錄
第一編 網(wǎng)絡(luò)游戲
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行出版的監(jiān)管與資質(zhì)
001.網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的政府監(jiān)管部門有哪些?其職責(zé)是什么?
002.經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲需要哪些資質(zhì)?
003.未依法取得經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲資質(zhì)要承擔(dān)什么法律后果?
004.套用游戲版號(hào)有什么法律風(fēng)險(xiǎn)?
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營
005.什么是“游戲聯(lián)合運(yùn)營”?
006.為什么現(xiàn)在很多企業(yè)會(huì)選擇游戲聯(lián)運(yùn)?它有哪些優(yōu)勢?
007.選擇游戲聯(lián)運(yùn)合作伙伴需要注意什么?
008.合作各方在簽署聯(lián)運(yùn)協(xié)議時(shí),分別需要注意哪些事項(xiàng)?
009.聯(lián)運(yùn)協(xié)議簽署后,在實(shí)際履行過程中應(yīng)該重點(diǎn)監(jiān)督哪些方面?
010.游戲“出!币殉蔀橼厔,如何在國際市場成功開展游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)?
011.違規(guī)開展游戲聯(lián)運(yùn)可能引發(fā)哪些民事責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)?應(yīng)如何防范?
012.違規(guī)開展游戲聯(lián)運(yùn)可能引發(fā)哪些行政責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)?應(yīng)如何防范?
013.違規(guī)開展游戲聯(lián)運(yùn)可能引發(fā)哪些刑事責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)?應(yīng)如何防范?
014.游戲中用戶協(xié)議的格式合同屬性為何?其要旨有哪些?
015.網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商如何規(guī)避網(wǎng)絡(luò)虛假實(shí)名制帶來的法律風(fēng)險(xiǎn)?
016.網(wǎng)絡(luò)游戲公司對(duì)于游戲玩家的數(shù)據(jù)是否有保護(hù)義務(wù)?
017.游戲運(yùn)營商等企業(yè)如何防范個(gè)人信息處理不當(dāng)帶來的處罰風(fēng)險(xiǎn)?
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)
018.在研發(fā)及運(yùn)營游戲類產(chǎn)品時(shí),應(yīng)如何保護(hù)游戲產(chǎn)品的著作權(quán)?
019.游戲玩法、游戲規(guī)則能否獲得法律保護(hù)?
020.網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在設(shè)計(jì)和推廣游戲時(shí),應(yīng)特別注意哪些法律風(fēng)險(xiǎn)?
021.網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)如何防范游戲侵權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)?
022.如果一款游戲被指控“換皮”抄襲,游戲公司應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)?
023.利用游戲捏臉系統(tǒng)創(chuàng)作的形象是著作權(quán)法意義上的作品嗎?受著作權(quán)法保護(hù)嗎?
024.游戲的捏臉系統(tǒng)是否存在侵犯他人肖像權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)?
025.在網(wǎng)絡(luò)游戲買量廣告中使用與其他網(wǎng)絡(luò)游戲知名角色、道具、場景等美術(shù)資源或宣傳語相同或近似的元素,是否構(gòu)成侵權(quán)?
026.委托網(wǎng)游公會(huì)對(duì)網(wǎng)游進(jìn)行運(yùn)營推廣,公會(huì)推廣人員以虛擬玩家的身份在其他網(wǎng)游中發(fā)送拉人言論和所推廣游戲鏈接,是否侵權(quán)?責(zé)任主體是誰?
027.角色扮演在線動(dòng)態(tài)游戲畫面屬于著作權(quán)法保護(hù)的哪類客體類型?判定角色扮演在線動(dòng)態(tài)游戲是否構(gòu)成相同或?qū)嵸|(zhì)性相似的比對(duì)標(biāo)準(zhǔn)是什么?
028.游戲角色“二創(chuàng)”是否存在侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)?
029.開發(fā)MOD的行為是否構(gòu)成侵權(quán)?
030.破解游戲運(yùn)營商的付費(fèi)設(shè)置,復(fù)制游戲后低價(jià)出售的行為,需要承擔(dān)什么法律后果?
031.將付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件破解后提供給其他主體的,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者對(duì)行為人在其服務(wù)平臺(tái)實(shí)施的上述行為是否應(yīng)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任?
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳推廣與停服
032.游戲公司網(wǎng)絡(luò)宣傳推廣應(yīng)該注意哪些風(fēng)險(xiǎn)?
033.“搭便車”具體包括什么?網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳推廣可以“搭便車”嗎?
034.網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳“搭便車”應(yīng)當(dāng)承擔(dān)什么民事責(zé)任?
035.“搭便車”行為同時(shí)構(gòu)成不正當(dāng)競爭和商標(biāo)侵權(quán)或著作權(quán)侵權(quán)的,侵權(quán)人應(yīng)承擔(dān)何種責(zé)任?
036.網(wǎng)絡(luò)游戲宣傳“搭便車”應(yīng)當(dāng)承擔(dān)什么行政責(zé)任?
037.游戲IP元素聯(lián)名如何防范侵權(quán)及商譽(yù)等風(fēng)險(xiǎn)?
038.網(wǎng)絡(luò)游戲停服了,怎么辦?
第五章 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家糾紛
039.網(wǎng)絡(luò)游戲財(cái)產(chǎn)的價(jià)值如何認(rèn)定?
040.對(duì)于玩家而言,游戲賬號(hào)的性質(zhì)和權(quán)屬如何確定?
041.游戲賬戶、游戲裝備不能正常使用或交易是什么原因,應(yīng)該如何處理?
042.游戲玩家可以要求退款嗎?
043.游戲賬號(hào)可以交易嗎?
044.玩家買賣游戲賬號(hào)存在什么法律風(fēng)險(xiǎn)?
045.網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)出借/出租給他人使用,因他人使用“外掛”“腳本”等違規(guī)行為導(dǎo)致賬號(hào)被封禁,玩家能要求賠償嗎?
046.如何應(yīng)對(duì)游戲裝備交易的法律風(fēng)險(xiǎn)?
047.玩家在游戲內(nèi)通過與其他玩家進(jìn)行物品交換獲得游戲道具或裝備后,發(fā)現(xiàn)這些物品是通過非法手段獲得的,裝備因此被凍結(jié),玩家能否要求賠償?
048.玩家在游戲內(nèi)與其他玩家進(jìn)行物品交換后,對(duì)方反悔并要求退還已交換的物品,是否必須退還?
049.玩家在游戲內(nèi)將游戲裝備、道具出售給其他玩家后,通過“被盜找回”的方式找回已出售的裝備、道具,需要承擔(dān)什么法律責(zé)任?
050.游戲玩家找代練的行為有效嗎?
051.游戲運(yùn)營方有權(quán)對(duì)存在代打、代練等行為的游戲賬號(hào)進(jìn)行封禁嗎?
052.游戲代練人員惡意毀號(hào),游戲玩家有權(quán)向代練服務(wù)經(jīng)營者主張賠償嗎?
053.游戲代練擅自使用“外掛”軟件造成封號(hào),游戲玩家請(qǐng)求游戲代練承擔(dān)所有損害賠償能否被支持?
054.網(wǎng)絡(luò)游戲中,一名玩家惡意侮辱、誹謗另一名玩家,需要承擔(dān)什么法律責(zé)任?
055.網(wǎng)絡(luò)游戲中,一名玩家未經(jīng)其他玩家授權(quán)同意,公開其他玩家的個(gè)人信息,是否構(gòu)成侵犯其他玩家個(gè)人信息?
第六章 未成年人玩家
056.未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲中的充值行為如何定性?
057.在對(duì)未成年人充值金額有明確限制的情況下,未成年人的超額充值行為是如何實(shí)現(xiàn)的?
058.未成年人如果利用法律法規(guī)的漏洞故意充值消費(fèi)后又申請(qǐng)退費(fèi),應(yīng)如何處理?
059.實(shí)踐中,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商及平臺(tái)如何判定及處理未成年人退款?法院又如何認(rèn)定該類問題?
060.濫用未成年人游戲退款機(jī)制存在何種法律風(fēng)險(xiǎn)?
第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲中的刑事風(fēng)險(xiǎn)
061.游戲中的概率性玩法如何公示,游戲運(yùn)營商又如何避免其中的涉刑風(fēng)險(xiǎn)?
062.游戲玩家使用“外掛”,存在什么法律風(fēng)險(xiǎn)?
063.盜號(hào)行為是否構(gòu)成犯罪?
064.“私服”是否違法?
065.利用自行編寫的游戲引擎和源代碼,并擅自使用未取得授權(quán)的游戲素材搭建服務(wù)器進(jìn)行營利,是否構(gòu)成犯罪?
第二編 電子競技
第一章 賽事舉辦方、電競俱樂部、電競選手相關(guān)法律問題
066.舉辦電競賽事需要注意哪些法律問題?
067.目前中國電競賽事受哪些法律約束和監(jiān)管要求?電競賽事主辦方、電競俱樂部、電競選手在參賽時(shí)需要承擔(dān)哪些法律責(zé)任?
068.電競賽事主辦方與俱樂部之間存在何種法律關(guān)系?
069.電競俱樂部與電競選手之間構(gòu)成什么法律關(guān)系?
070.電競選手常用的合同有哪些?簽訂時(shí)需要注意哪些法律問題?
071.電子競技選手如何維護(hù)自身合法權(quán)益?
072.電競俱樂部與電競選手之間產(chǎn)生糾紛如何處理?
073.俱樂部拖欠電競選手薪資,電競選手如何維護(hù)自身權(quán)益?
074.與電競俱樂部相關(guān)的常見爭議糾紛有哪些?
075.如果新的俱樂部和平臺(tái)知道選手與原俱樂部存在未解決的關(guān)系而未做適當(dāng)性核實(shí)即簽約的,新俱樂部和平臺(tái)是否應(yīng)當(dāng)承擔(dān)連帶責(zé)任?
076.如何避免電競選手頻繁跳槽?
077.電競選手合同中約定了高額的違約金,法院會(huì)支持嗎?
078.電競選手跳槽過程中,如果泄露原俱樂部的商業(yè)秘密或敏感信息,是否構(gòu)成侵犯商業(yè)秘密?有什么法律后果?
079.電競選手違約跳槽法律糾紛發(fā)生時(shí),法院會(huì)如何認(rèn)定合同的有效性和違約責(zé)任?
080.個(gè)人或直播平臺(tái)在未經(jīng)游戲開發(fā)商或賽事主辦方授權(quán)的情況下,私自開直播或在自有直播平臺(tái)轉(zhuǎn)播電競賽事會(huì)構(gòu)成知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)嗎?
第二章 電子競技中的刑事風(fēng)險(xiǎn)
081.電子競技領(lǐng)域可能涉嫌的刑事罪名有哪些?
082.如何理解電子競技領(lǐng)域的開設(shè)賭場罪并做好風(fēng)險(xiǎn)防范?
083.如何理解電子競技領(lǐng)域的知識(shí)產(chǎn)權(quán)犯罪并做好風(fēng)險(xiǎn)防范?
084.如何理解電子競技領(lǐng)域的非國家工作人員受賄罪并做好風(fēng)險(xiǎn)防范?
085.如何理解電子競技領(lǐng)域的詐騙罪并做好風(fēng)險(xiǎn)防范?
第三編 游戲直播
第一章 直播平臺(tái)、直播公會(huì)、主播相關(guān)法律問題
086.直播平臺(tái)、直播公會(huì)和網(wǎng)絡(luò)主播分別是干什么的?他們之間又是什么關(guān)系?
087.為什么發(fā)生糾紛后通常都是主播敗訴?為什么主播敗訴經(jīng)常要賠償天價(jià)違約金?
088.直播審核的要求為什么那么嚴(yán)格,經(jīng)常就把直播間封了?
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的侵權(quán)問題
089.網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面是否構(gòu)成作品?若構(gòu)成,其著作權(quán)歸誰所有?
090.直播平臺(tái)未經(jīng)授權(quán),使用網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)行畫面進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲直播的行為是否構(gòu)成侵權(quán)?若構(gòu)成,侵犯何種權(quán)利?
091.游戲玩家未經(jīng)游戲權(quán)利人許可擅自進(jìn)行游戲直播是否構(gòu)成侵權(quán)?
092.游戲直播中還有哪些行為容易涉嫌違法?
093.游戲主播在游戲直播過程中未經(jīng)授權(quán)播放背景音樂或者翻唱的行為是否構(gòu)成侵權(quán)?若構(gòu)成,侵犯何種權(quán)利?
094.直播平臺(tái)對(duì)于游戲主播在直播過程的侵權(quán)行為,需要承擔(dān)責(zé)任嗎?
第三章 直播相關(guān)的稅務(wù)法律問題
095.如何確定網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)方的納稅義務(wù)?
096.網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)或直播機(jī)構(gòu)向主播直接發(fā)放網(wǎng)絡(luò)直播收益時(shí),是否需要履行代扣代繳義務(wù)?
097.直播機(jī)構(gòu)以其他主體在平臺(tái)購買禮物的充值記錄讓直播平臺(tái)開具增值稅專用發(fā)票并抵扣的行為是否合法?
098.直播平臺(tái)或直播機(jī)構(gòu)通過第三方支付平臺(tái)向網(wǎng)絡(luò)主播支付直播收益后,直播平臺(tái)或直播機(jī)構(gòu)是否還有代扣代繳義務(wù)?
099.直播機(jī)構(gòu)通過法人設(shè)立直播賬號(hào),并將該賬號(hào)交予不同的主播共同進(jìn)行直播,所產(chǎn)生的直播收益是否需要全部由直播機(jī)構(gòu)法人繳納個(gè)人所得稅?
100.網(wǎng)絡(luò)主播設(shè)立個(gè)體工商戶或有限責(zé)任公司收取網(wǎng)絡(luò)直播收益的行為是否合法?
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的刑事風(fēng)險(xiǎn)
101.網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的哪些行為構(gòu)成犯罪?
102.網(wǎng)絡(luò)直播中通過“付費(fèi)辦卡”“刷虛擬禮物”等方式參與抽獎(jiǎng)是否涉嫌開設(shè)賭場罪?
103.游戲主播通過直播平臺(tái)將自己玩游戲的過程進(jìn)行直播,會(huì)構(gòu)成犯罪嗎?
104.網(wǎng)絡(luò)主播代開實(shí)體卡包、虛擬卡包是否涉嫌犯罪?
第四編 其他衍生行業(yè)
105.電競酒店的法律性質(zhì)如何界定?經(jīng)營電競酒店有哪些法律風(fēng)險(xiǎn)?
106.電競酒店的消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)措施有哪些?
107.目前規(guī)范電競酒店行業(yè)的法律、法規(guī)有哪些?
108.目前電競酒店是否可以接待未成年人入?相關(guān)的法律責(zé)任有哪些?
109.除了行政處罰,電競酒店出現(xiàn)接待未成年人的違法情況時(shí),是否可以通過訴訟追究其法律責(zé)任?
110.電競酒店與游戲廠商合作中的用戶隱私保護(hù)措施有哪些?
111.電競酒店與游戲廠商在知識(shí)產(chǎn)權(quán)合作中主要存在哪些法律問題和風(fēng)險(xiǎn),如何防控?
編寫說明
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